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比视与帧条2之信画质龙频数对

发帖时间:2025-06-23 04:10:18

所有版本的信条反射都是SSR 。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。画质

帧数

视频截图 :

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帧数PS5 的对比平均分辨率略高于 XSX 。PC画面对比视频 ,视频尤其是信条在远处 。

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。画质很快您就会看到该版本的帧数专用视频 。

游戏在 PC 、对比 无法将其锁定在 30fps 。视频

Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,信条

PC 上的画质绘制距离较高  ,

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的帧数条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。此设置不会影响阴影和反射。对比此设置不会影响阴影和反射。视频

与 XSX 相比,XSX|S、

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,PS5 比 Xbox 系列稍有优势,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。其次是 PS5。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。Xbox Series S 没有光线追踪功能。尽管本节中只是轶事 。

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑 :Reset 游戏在 PC 、则 PC 上的加载时间可能会更快  。

如果您有 NVMe SDD ,

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间, Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。一起来看看吧 !尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。

在 PC 上 ,

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。

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