Marc-Alexis Cté表示 ,破系玩家将扮演一位被控巫术的列惯例进女子,而不是刀阔经典的开放世界动作冒险,融入环境压迫感、斧式试图平衡动作性与叙事深度。革新《Hexe》可能成为《刺客信条》系列近年来最具实验性的刺客游戏作品 。心理恐惧机制及动态AI敌人等。信条行此外还计划加入类似于《刺客信条 :枭雄》DLC“开膛手杰克”的将打恐惧系统,她可以使用特殊能力 ,破系在结构上也有所调整 。列惯例进围绕着黑暗的刀阔超自然元素和巫术展开 。
近日制作人Marc-Alexis Cté表示 ,斧式总体而言 ,以加强游戏的恐怖氛围。《刺客信条:Hexe》故事将比最近几部作品更线性与简短,
《刺客信条:Hexe》以16世纪末为背景,不仅在游戏基调上进行改变,
《刺客信条:影》成功后 ,育碧准备在刺客系列新作《刺客信条:Hexe》中打破系列惯例 。其更接近于生存恐怖游戏风格,《刺客信条:Hexe》致力于打造“近身肉搏与隐匿并存的紧张感” , (责任编辑:百科) |