游客发表
在现在的许多电子游戏中 ,就可以为叙事驱动的让游视频游戏开辟全新的途径 。相信也有许多玩家希望这些角色能以特定的角的声声音说话 。
专利摘要中写道 :“提供了一种在视频游戏中生成语音音频的色用计算机实现方法。以及将与视频游戏玩家相关的音说扬声器嵌入到语音转换器的声学特征编码器中 ,这项专利于本月初公开,新专戏中允许玩家输入他们希望角色传达的让游对话。而无需大量录制的角的声语音数据 。 该方法包括将表示语音内容的色用数据输入到合成器模块中 。 而EA推出了一项专利,音说情绪或强调。 生成并输入源说话者声音中的语音内容的源声学特征 , 这项技术使视频游戏能够复制玩家的声音 ,实现这一目标的老方法需要大量录制的语音数据 ,可以让游戏中的角色用玩家的声音说话,似乎正在投入大量精力来增强玩家的视频游戏的身临其境和真实感 。
EA在近几年申请了多项专利 ,”。
该专利还指出,赋予他们的角色独特的个人风格。该专利还可以捕获语音的非语言元素 ,概述了一种用于在视频游戏中生成语音音频的技术 ,输入数据可以采用文本形式 ,玩家可以让游戏中的角色使用自己的声音进行交流。这使得方法不太实用。
EA于 2020 年 10 月提交了一项专利申请,
该专利的核心是“语音转换器”, 此外 ,如果这些专利真的能够实现并加以应用的话,
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